I Mother

I Mother

Steam
Тип товара:
Ключ активации
Система активации:
Steam
Регион активации:
RU+CIS
Жанр:
Action, Adventure
Локализация:
EN
Магазин:
GAMING ENTERTAINMENT FZE
551
Начислим 11 за этот заказ.
А со СберПрайм можно получить 27 Подключить
Скриншоты
Подробности

Десятки тысяч лет наши предки использовали удивительно схожие символы.
—Палеоантрополог Женевьева фон Петцингер.

Действие I Mother происходит во времена до появления карт, технологий и письменности. Это эмоциональное приключение о выживании, рассказанное через символы и инстинкты. Играя за одинокую женщину-неандертальца, оказавшуюся вдали от своего племени, вы должны выжить, полагаясь на инстинкты, и расшифровать первые человеческие символы, чтобы найти дорогу домой.

Всё, что вы видите, имеет значение — но ничего не будет объяснено. Здесь нет текста, нет диалогов, только знаки, взятые из реальных археологических находок, смысл которых вы должны понять через действия и интуицию.

То, что начинается как борьба за выживание, становится чем-то большим — исследованием того, как древние люди устанавливали связи, общались и передавали смыслы. Путешествие в наше общее прошлое — ведь мы до сих пор несём в себе ДНК неандертальцев. Доисторическое путешествие, не похожее ни на что другое.

  • Без языка

Погрузитесь в мир без языка, где все взаимодействия — от интерфейса до заданий и инвентаря — передаются через доисторические символы с археологических памятников, датируемых 35 000 — 10 000 гг. до н.э., основанные на исследованиях палеоантрополога Женевьевы фон Петцингер.

Расшифруйте утраченный язык: по мере игры вы постепенно научитесь интерпретировать мир через доисторические символы. Задачи, цели и идеи передаются примитивными рисунками, которые обретают смысл через контекст, вознаграждая наблюдательность, интуицию и эксперименты.

  • Без технологий

Здесь нет карты. Вместо этого вы полагаетесь на свои чувства — зрение, слух, обоняние и память — чтобы найти пищу, укрытие и избежать опасности. Каждое движение направляется инстинктом, как у наших предков.

Используя ментальную карту, обострённые чувства вашего персонажа ведут вас к точкам интереса на основе того, что она может воспринять или вспомнить, превращая саму природу в вашу навигационную систему.

  • Выживать, а не покорять

Вы не воин. Вы — одно из многих существ, борющихся за выживание в огромном и равнодушном мире. Охотьтесь на мелкую дичь, чтобы жить. Обманывайте или избегайте крупных хищников. Здесь нет бессмысленного насилия — только хрупкий баланс между жизнью и смертью.

  • Повествование через эмоции

Главная героиня общается исключительно через эмоции — страх, голод, радость, печаль — выражаемые звуками и языком тела. Её эмоциональное состояние меняется вместе с окружающим миром, влияя на то, как она взаимодействует со средой и как игроки проживают её путешествие.

Ночью её сны становятся продолжением этого эмоционального путешествия. Эти сюрреалистичные видения отражают дневные переживания, превращая страхи и воспоминания в символические образы. Они не дают словесных ответов — только визуальные метафоры для интерпретации. Как и символы, которые она изучает в дикой природе, эти сны говорят смыслами, а не словами.

  • Саундтрек, укоренённый в древней памяти

Созданный Paleowolf, тёмный эмбиент-саундтрек игры сочетает племенные барабаны, древние инструменты и ритуальный вокал, чтобы вызвать первобытную эмоциональную силу раннего человеческого существования. Эта музыка не просто сопровождает мир I Mother — она передаёт его суть, улавливая изначальные ритмы и безмолвную интенсивность времён до появления слов.

  • Откройте доисторические испытания

Дополнительные платформенные и головоломные испытания ждут тех, кто исследует мир. Эти скрытые испытания вознаграждают любопытство коллекционными образцами доисторического искусства и предлагают короткие всплески физических вызовов в мире, в остальном сформированном тишиной и выживанием.

 

© HellYeah! & Freedom Games - All Rights Reserved

Контакты и полезные ссылки i
Помощь